# Comandi Sindaco

### Comandi per aggiungere/togliere residenti

* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> add \<residente> - Comando del sindaco per aggiungere residenti alla tua città.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> sent - Mostra un elenco di giocatori a cui sono stati inviati inviti nella tua città.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> kick \<residente> - Comando del sindaco per rimuovere i residenti dalla tua città
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set outpost - Reimposta il punto di spawn dell'avamposto alla posizione del giocatore. Deve essere utilizzato in un plot di avamposto esistente.

### Comandi Spawn

* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> spawn - ti teletrasporta allo spawn della tua città
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> spawn \<nomecittà> - ti teletrasporta allo spawn di un\`altra città
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set homeblock - Imposta il blocco base e lo spawn della tua città.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set spawn - Imposta lo spawn della città, deve essere fatto all'interno dell'homeblock.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set spawncost - Imposta il costo di spawn in una città pubblica. Non riguarda i residenti della città, i membri della nazione e gli alleati della nazione.

### Comandi Plot

* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> plots \<nome città> - Mostra un utile elenco di plot e relativi tipi di entrate di proprietà della città.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> claim - Comando del sindaco per claimare territtori
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> unclaim - Comando del sindaco per unclaimare territtori

### Aggiungere città alleate

* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> merge \<nomecittà> \<nomecittà> - serve per unire 2 città

### Comandi Board

* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set board \<messaggio> - Imposta il messaggio visualizzato dai residenti al momento dell'accesso.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set board none - Imposta una bacheca vuota che non sarà visibile all'accesso o nella schermata di stato /città.

### Cambiare il sindaco

* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set mayor \<residente> - Comando del sindaco per conferire lo status di sindaco a un altro residente.

### Gestione città

* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set name \<nome> - Cambia il nome della tua città.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set perm \<on/off> - Edits the perm line on the town screen.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set perm \<residente/alleato/estraneo> \<on/off>
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set perm \<costruisci/distruggi/cambia/itemuse> \<on/off>
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set perm \<residente/alleato/estraneo> \<costruisci/distruggi/cambia/itemuse> \<on/off>

### Titoli ai membri della città

* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set tag \<tag> - Imposta il tag della città, che verrà utilizzato come prefisso sulla chat.
  * <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set tag clear - Cancella il tag impostato per la città.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set title \<name> \<titlegoeshere> - Comando del sindaco per aggiungere un titolo a un membro della città.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> set title \<nome> - Comando del sindaco per rimuovere un titolo da un membro della città.

### Comandi jail

* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> primaryjail - Imposta la prigione principale della tua città.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> jail list - Mostra il numero della prigione, il nome, il coord, il numero di celle e quale prigione è la prigione principale.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> jail {name} - Incarcera il giocatore indicato per 1 ora, deve essere un residente della tua stessa città.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> jail {name} {hours} - Incarcera un dato giocatore  per le ore fornite.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> jail {name} {hours} {jail} - Incarcera un dato giocatore  per le ore fornite, nella prigione data (che è un numero).
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> jail {name} {hours} {jail} {cell} - Incarcera il giocatore dato per le ore date, nella prigione data e nella cella indicata (che sono entrambi numeri).
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> jail unjail {name} - Libera qualcuno nella prigione della tua città.

### Comandi outpost

* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> claim outpost - Comando del sindaco di reclamare il chunck dove ti trovi per la tua città.
* <mark style="color:blue;">**/town**</mark> outpost <#|{name}|{name:#} - Stabilisce un avamposto per la tua città. {nome} utilizza il nome del plot. {nome:#} viene utilizzato quando il nome di un plot inizia con un numero.
